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:附毒效果的爪攻,啃咬。毒素球。
描述:原来曾经是辉光帝国的战士和公民,被毁灭军团黑暗骨狱昔领主抓到后,残忍的将他们用特殊的方法浸泡成浑身都是毒性的僵尸。
毫无疑问,这个浸毒僵尸的毒素球是远程攻击,这就需要小心应付了。
唐虎先引了6个僵尸,3个嗜血僵尸,3个浸毒僵尸,然后换上霜火喷射器就准备放射冰霜。这时,那3个浸毒僵尸却是只是走了几步爪子一挥,每个放出一个毒素球,向唐虎袭来。
三个元素球的快速袭来,让唐虎不得不放弃了扣动扳机的动机,立即闪到侧面,这时,前面三个嗜血僵尸已经施展疾拥扑了过来。
这次不能躲了,再躲的话,就会越来越疲于奔命,何况这个屋子里都是僵尸,没有多大的活动范围。
唐虎沉下心,两仪灵虚步,不退反进,迎上那嗜血僵尸,这个方向刚刚好,刚好利用嗜血僵尸挡住后面那浸毒僵尸毒素球的正前方。
这里就他一个人,也不怕有人看到,正好
五行闪电手之土闪大风车
唐虎目前的敏捷,灵巧所提供的身体强度已经足够他施展这个了。向前的唐虎,脚下两仪灵虚步,这可不是一般游戏高手的走位能够相比的,玄妙的走位直接在最左面僵尸左侧面出现,抓住脖子,左手抓天灵盖,右手抓脖颈,猛的一甩,立即嗜血僵尸就被甩了出去。
游戏设计者似乎没有想到会有人用这样的动去打怪,所以,嗜血僵尸只是象征性的减少了15点血,但是奇怪的是却有动完成度提示。
其实,这点他不知道的是,游戏设计者在这方面只是有一个公式来计算而已,去这个来衡量非系统技能之外的动给造成的伤害,如果普通的伤害,动完成度都超过一个数值,那么就会有这个提示,而且,保持这种情况连续完成多少次,将来还会给玩家带来惊喜,这也是游戏设计者所设计的乐趣之一。
用这种方法唐虎以极快的速度将三个嗜血僵尸都甩了出去,然后随手就是一个手雷,将撞成一团的6个僵尸炸的晕头转向。
冰霜
火焰
尝尝吧,尝尝烈火的滋味。
唐虎忽然感觉有点疲惫,看了一下体力,就刚才的那几个动,竟然消耗了8百分号的体力,现在的游戏身体数据还是太低,做那动还是有些勉强。
22不小的收获
节省点体力吧,包里还有400来个手雷的,够挥霍的,大不了回去在炼制一些,守着玄铁矿脉,至少占很大开销的矿石不用发愁。
轰轰
唐虎接连仍了两个手雷,将刚刚调整好身体平衡的6个僵尸再次炸的东倒西歪。
旋风腿回旋踢两仪灵虚步
后跳
迅速装备霜火喷射器,扣动扳机。
冰霜
火焰
ok搞定
连招的效果是明显的,打的僵尸根本没有还手之力,失血数字不断的飘出,上一个失血数字还没消失,下一个鲜红的数字已经飘出,交叠在一起好不壮观。
只是,不停歇的连招对于体力的消耗也很明显,现在,已经可以看到那体力条在缓慢下降了,目前已经消耗了10百分号的体力了。
唐虎想了想今天还是先不要再向里面突进了,就在外面这两个房子刷怪也不错,经验也很高,现在经验都快97百分号了,眼看就升级了。随着升级,自己的体力肯定会有增长的,然后再从小寒那里带些矿泉水面包什么的,增加体力,然后再向里面突进。
按照之前的方法,唐虎每次都引6个僵尸,3个嗜血僵尸3个浸毒僵尸,然后就是连招击毙。虽然中间出过几次意外,但是以唐虎身手也是有惊无险的度过了,当里面的小怪被清空的时候,唐虎已经21级65百分号了,并且在此得到了67件黑铁装备,这些东西卖出去也将会让很多新手争夺不已。
最后的两个了,一个毋庸置疑,是嗜血僵尸头领,另一个应该也是个头领,先看看再说。
金睛术
名字:浸毒僵尸头领
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