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血脉战士升级为lv16(371万/2048万),精神力+1,技能点+1,潜能点+1。
潜能点攒够了3点,宁石继续升级血脉。
消耗3潜能点,五级雷甲暴龙血脉升级为六级雷甲霸龙血脉,体质+1。
学习(蓝色)天赋升级为学习(金色)。
龙威(蓝色)天赋升级为龙威(金色)。
龙身(蓝色)天赋升级为龙身(金色)。
获得新被动天赋霸体(蓝色)。
龙威(金色):对精神力低于自己的生物产生较大的威吓作用,随机产生虚弱、恐惧、僵直等负面状态。
龙身(金色):体质增幅100%。
霸体(蓝色):被动天赋,对于微弱的攻击伤害,直接免疫,负面状态抗性增加50%。备注:霸体免疫的伤害值依然会被刃甲反弹。
这次血脉升级只增加了一点属性点。
经过系统提示,宁石明白了升级的经验为何越来越多。
升级经验其实就是游戏系统汲取的生命潜能。
随着宁石的身体数值提高,每提升一点数值所需要的能量就越大,经验值的要求也就越高。
只是这次只增加一点体质,是宁石没想到的。
3个潜能点,可以增加3点属性点,之前提升一级血脉,都是增加4个属性点,这笔买卖是划算的。
现在只增加1点体质,似乎升级血脉的性价比不高。
面对宁石的疑惑,系统给出了答案。
潜能点升级血脉是最佳的变强方式,本次血脉升级主要的能量都用于强化和新增天赋,所以属性点只增加1点。
提示:没有天赋的身体,只是一具看似强大的空壳。
宁石看着自己新增的霸体天赋,满意的点点头。
他感觉到霸体天赋的重要性,这个天赋似乎是游戏系统刻意演化出来。
用来对付虫群攻击的。
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